Durch moderne Compiler und Zuschnitt auf die Erfordernisse der
Anwendung kann fast immer in C programmiert werden, mehr und mehr sogar in C++
bzw. in einer embedded-reduzierten Abwandlung davon. Wo nötig wird mit Assembler optimiert (z.B.
bei Performance-Engpass und Compiler-Schwächen).
Dadurch...
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sind schnelle Fortschritte möglich |
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werden typische Assembler-Fehlerquellen vermieden |
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ergibt sich eine gute Wiederverwendbarkeit - auch auf anderen Plattformen |
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wird die Leistungsfähigkeit des Controllers nur unwesentlich beschnitten |
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ist codenahe und somit einfache Dokumentation möglich |